7demstudio Трохи гри. Більше порядку.
Збережено на пристрої
SEVEN DEM STUDIO · ВАШ ПРОСТІР У 3D

Місце для всього.

Поверніть шухляду. Приміряйте деталі. Зберіть своє.

Готуємо ваш простір…
Деталь — рухати · фон — обертати · коліщатко — масштаб

ТОЧНО ПО КЛІТИНКАХ

Підрізати Base

30 × 30 клітинок. Ріжемо тільки вздовж сітки — горизонтально й вертикально. Круглу перешкоду обходимо сходинками.

Залишається Вирізано Перешкода

Натисніть на клітинку або проведіть по сітці. Повторне натискання повертає клітинку. Для точного вибору з клавіатури вкажіть рядок і стовпчик.

Обійти перешкоди

Прибирає цілі клітинки, що перетинають труби, вирізи або край шухляди. Діагональних зрізів не буде.

Зрізати край

Одна клітинка

Сітка показана у власних осях Base. Перешкоди позначені для поточного місця на сцені. Якщо пересунете Base, підлаштуйте його знову. Відокремлені ділянки після різання стануть окремими шматками.

ЗБЕРЕЖІТЬ СВОЮ ІДЕЮ

Мої концепції

Розміри, розміщення, кольори та лінії підрізання — усе в одному варіанті. Концепції зберігаються у цьому браузері. Файл дозволяє перенести їх на інший пристрій.

Збережені на цьому пристрої

Відкриття іншого варіанта можна скасувати кнопкою «Скасувати».

ВАША ІДЕЯ → ВАШ КОМПЛЕКТ

Підготувати замовлення

Замовлення ще не оформлено. Поки магазин не підключений, збережіть або скопіюйте список деталей для узгодження.

ДетальКолірКількістьЦіна / шт.Сума

Ціни магазину 7dem від 09.10.2026, без доставки. Уявні речі й вирізи не входять до вартості. Наявність уточнюється під час оформлення.

ВАШ МАЛЕНЬКИЙ ПРОСТІР

Спробуйте пограти.

  1. Задайте розміри. Ширина й глибина — розміри дна. Висота — простір до закритої кришки. Base викладається автоматично; зміна розмірів перераховує потрібну кількість.
  2. Позначте перешкоди. Додайте виріз або трубу, змініть їх розміри й перетягніть на потрібне місце.
  3. Додайте органайзер і речі. Перетягніть елемент із каталогу або натисніть +. Баночки й флакони ставте просто на сітку або в лоток; пінами можна обмежити їх навколо. На телефоні торкніться елемента, а потім перемістіть його на плані.
  4. Знайдіть своє компонування. Виділений предмет можна повернути, дублювати, змінити його колір. Власним речам можна задати назву й розміри.
  5. Роздивіться у 3D. Перетягніть фон або оберіть «Огляд», щоб обертати шухляду. Коліщатко або два пальці змінюють масштаб. Кнопка ⛶ відкриває сцену на весь екран.
  6. Приміряйте складання. Деталь піднімається над іншими предметами. Перенесіть і відпустіть її на зеленій ділянці. Червоне місце зайняте або поза основою. «Схема складання» розділяє шари для огляду.
  7. Підріжте Base. Оберіть основу й натисніть «Підрізати Base по клітинках». Зрізайте ряди, прибирайте клітинки або автоматично обходьте труби та вирізи сходинками. Результат зберігається у концепції.
  8. Збережіть ідею. «Зберегти концепцію» запам’ятає варіант із назвою, кольорами й розміщенням. У «Моїх концепціях» можна завантажити файл або зображення PNG, а також відкрити раніше збережений файл. «Замовити» підготує список деталей.

Червона рамка підкаже, коли предмет виходить за межі, не проходить по висоті або перетинається з іншим.

Почати нову ідею?

Почнемо з порожньої шухляди та автоматичної основи Base. Поточний план можна повернути кнопкою «Скасувати».

ВИКОРИСТОВУЄМО ЗАЛИШКИ

Розкрій Base

Номери позначають ділянки у шухляді. Сірі клітинки — залишок. Розрізи тільки по клітинках; частини стикуються впритул.

Ряди, стовпці та порядок розкрою